KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA : Literasi
KELAS 2 KURIKULUM MERDEKA : Literasi
Banyak Pilihan Literasi untuk Kelas 2 disini
Ular Tangga Mengenal dan Mengekspresikan Emosi
LKPD ini menyediakan panduan untuk permainan "Ular Tangga Kata" yang bertujuan untuk membantu murid mengenali, mengekspresikan, dan mengelola emosi mereka melalui pertanyaan dan tugas yang berhubungan dengan perasaan. Permainan ini menggunakan papan permainan ular tangga dengan 25 kotak dan melibatkan aktivitas interaktif yang menyenangkan dan edukatif.
=======
Tujuan Permainan:
1. Membantu murid mengenali berbagai emosi yang mereka rasakan.
2. Mendorong murid untuk mengekspresikan perasaan mereka secara terbuka.
3. Mengajarkan murid cara mengelola emosi dengan cara yang sehat dan positif.
Montessori Mystery Jar - Kata tanya dan membuat Kalimat tanya
LKPD ini dirancang untuk menciptakan pengalaman belajar yang seru dan interaktif bagi murid melalui aktivitas pencarian toples misteri di kelas. Melalui aktivitas ini, murid tidak hanya akan terlibat secara fisik dengan mencari dan menemukan toples, tetapi juga mengasah keterampilan observasi, berpikir kritis, dan kerjasama.
Lomba Susun Kalimat Subjek -Predikat- Objek
LKPD ini bertujuan untuk membantu murid kelas 2 SD memahami dan mengidentifikasi subjek, predikat, dan objek dalam kalimat sederhana melalui permainan yang menyenangkan dan interaktif. Melalui kegiatan ini, murid akan belajar membangun kalimat dengan benar, serta meningkatkan keterampilan berbahasa dan kerjasama dalam kelompok.
=======
Tujuan:
1. Memahami konsep subjek, predikat, dan objek dalam kalimat sederhana.
2. Meningkatkan keterampilan berbahasa dan menyusun kalimat.
3. Mendorong kerjasama dan komunikasi antar murid.
4. Membuat pembelajaran menjadi lebih interaktif dan menyenangkan.
BAB 2 MONTESSORI: "GRAFIK TEMAN
LKPD ini dirancang untuk mengajarkan murid kelas 2 SD cara mengukur tinggi badan dan berat badan teman-teman mereka, mencatat data pengukuran, dan membuat serta membaca grafik. Melalui aktivitas praktis ini, murid akan mengembangkan keterampilan matematika dasar, pemahaman tentang data, dan kemampuan untuk menganalisis informasi visual.
=======
Tujuan Permainan:
1. Mengajarkan murid cara mengukur tinggi badan dan berat badan.
2. Mengajarkan cara mencatat data dan membaca grafik.
3. Mengembangkan keterampilan Literasi dan Numerasi melalui aktivitas praktis.
Shopee
KUNJUNGI TOKO SAYA
Temukan Berbagai Macam Media Pembelajaran Cetak Berbasis Game untuk Mendukung Cara Mengajar disini